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12:25 Uhr | Dungeon: Learning by Questing

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Titel:
Dungeon: Learning by Questing
Track:
Fusion Learning
Wo?
im Konferenzsaal (mit Streaming)
Wer?
André Matutat, Birgit Christina George, Carsten Gips
Fachbereich Campus Minden
Was?
Vortrag                                                                                                 
Wann?
12:25 Uhr
Kurzbeschreibung
Gamification im Hochschulbereich zur Motivationssteigerung von Lernenden ist ein vielversprechender Ansatz. In diesem Vortrag wird ein Tool präsentiert, mit dem Lehrende ohne umfangreiche Software- oder Videospielentwicklungskompetenzen Übungsaufgaben als Quests in ein 2D-Rollenspiel integrieren können. Dazu wird eine Beschreibungssprache verwendet, die Aufgaben in Spielszenarien umwandelt, die von den Lernenden im Spiel gelöst werden.